Cyberpunk und Steampunk – Buchtipps

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Ready Player Two

Ernest Cline

Ready Player Two

ISBN 978-3-596-70654-9
463 Seiten | € 16,99
eBook | € 14,99
Fischer TOR


Im Online-Magazin:

Kolumne „Ready Player Two“ 

Der Schlüssel der Magie

Robert Jackson Bennett

Der Schlüssel der Magie

ISBN  978-3-7341-6266-4
608 Seiten | € 15,00
eBook | € 12,99
Blanvalet


Im Online-Magazin:


Im Cyberpunk werden wissenschaftliche Entwicklungen und technische Erfolge, wie z.B. Künstliche Intelligenz oder Kybernetik, mit starken politischen und gesellschaftlichen Konflikten kombiniert. Steampunk verbindet technische Neuerungen, die sehr futuristisch anmuten können, mit der Ästhetik des viktorianischen Zeitalters. Während das gesellschaftliche Setting eher historisch wirkt, treibt Steampunk-Literatur die technischen Aspekte der Industrialisierung kreativ voran und beschreibt Maschinen und Mechanismen, die es zu dieser Zeit definitiv nicht gegeben hat.

Ein Überblick mit allen SciFi-Genres


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